Scythe

R$23,00/dia

O valor corresponde ao aluguel diário do jogo. Consulte as condições abaixo.

Inclui a Expansão:

  • Gambito dos Ventos
Recebimento
Devolução

Descrição

Scythe é um jogo de tabuleiro que se passa nos anos 1920, em uma linha temporal alternativa. É uma época de agricultura e guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e coragem.

As cinzas da primeira Grande Guerra ainda escurecem a neve na Europa da década de 1920. A cidade-estado capitalista conhecida como “A Fábrica”, que fornecia pesados mechas para a guerra, fechou as portas, chamando a atenção de diversos países próximos.

Scythe é um jogo de guerra fria, onde cada jogador representa um Herói tentando fazer a sua facção a mais rica e poderosa. Os jogadores exploram e conquistam territórios; recrutam novos recrutas; produzem recursos e trabalhadores; constroem estruturas; e enviam para o campo de batalha monstruosas máquinas de guerra conhecidas como Mechas.

Por que jogar Scythe é desafiador? 

Baixa influência de sorte: A maior parte do jogo é estratégico com planejamento de longo prazo. Sua trajetória está totalmente sob o seu controle, planeje e aperfeiçoe seus recursos e territórios a cada jogada, sem perder de vista seus inimigos.

Sem eliminação de jogadores: Diversão do começo ao fim para todos os jogadores.

Facções assimétricas: Cada facção tem uma habilidade especial, permitindo uma vasta gama de possibilidades estratégias a serem exploradas e alta rejogabilidade.

Miniaturas e artes de tirar o fôlego: Em cada partida você vai descobrir um detalhe lindo nos componentes desse jogo. Artes com ursos gigantes, uniformes inspirados nos soviéticos, miniaturas de robôs gigantes (ok, um pouco paradoxal) e muito mais.

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Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Expert do Ano 2017
Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Expert do Ano 2017 – Voto Popular
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Componentes:

  • 1 Manual de Regras
  • 1 Manual de Tabuleiro Modular (para consulta das cartelas de bônus de estrutura)
  • 1 Guia Rápido de Referências
  • 1 Tabuleiro Principal
  • 1 Folheto Invaders from Afar (regras para 6 e 7 jogadores)
  • 23 Cartas de Objetivo (verso amarelo)
  • 42 Cartas de Combate (verso bege)
  • 14 Cartelas de Bônus por Estruturas
  • 28 Cartas de Evento (verso verde)
  • 12 Cartas de Tecnologia (verso roxo)
  • 5 Cartas de Travessia
  • 5 Cartas de Referência
  • 7 Tabuleiros de Ações
  • 2 Discos de Poder
  • 1 Tabuleiro Principal
  • 87 Moedas (25×1; 15×3; 15×5; 15×10; 10×20; 7×50)
  • 12 Fichas de Multiplicadores
  • 12 Fichas de Eventos
  • 80 Marcadores de Recursos (20 de grãos; 20 de metal; 20 de madeira; 20 de óleo)

Componentes por Facção (7 Facções):

  • 1 Tabuleiro de Facção
  • 1 Marcador de Ação
  • 1 Marcador de Popularidade
  • 1 Marcador de Poder
  • 6 Marcadores de Conquista
  • 4 Marcadores de Estruturas
  • 4 Marcadores de Recruta
  • 4 Miniaturas de Mechas
  • 1 Miniatura de Herói
  • 8 “Meeples” de Trabalhador
  • 6 Cubos de Tecnologia
  • 4 Marcadores de Bandeira (exclusivo Facção Albion)
  • 4 Marcadores de Armadilha (exclusivo Facção Togawa)

Componentes para Automa:

  • 1 Manual de Automa
  • 1 Folheto Invaders from Afar – Automa
  • 23 Cartas Automa (verso azul)
  • 4 Cartas de Estrela do Automa (verso verde)
  • 10 Cartas de Referência do Automa (verso cinza)

Componentes Expansão Gambito dos Ventos:

  • 1 Livro de Regras
  • 1 Livro de Regras do Automa
  • 1 Folheto de Conquistas
  • 1 Caixa
  • 1 Organizador Personalizado em Plástico
  • 8 Peças de Resolução
  • 16 Peças de Aeronau
  • 7 Miniaturas de Aeronau
  • 9 Apoios em Plástico Transparente
  • 9 Cartas de Automa

Regras para o aluguel:

  • O período de aluguel inclui a data de entrega e devolução do jogo;
  • O atraso na devolução dos jogos, resultará em cobrança adicional no valor de um aluguel diário por cada dia de atraso;
  • Em caso de danos que comprometam a experiência do jogo (perda ou avaria de componentes), o cliente deverá arcar com os custos da reposição dos componentes (quando disponíveis no mercado) ou aquisição de um novo exemplar do jogo.

Informação adicional

Tema

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Complexidade

Idioma

Idade

Duração

,

Nº de Jogadores

Modo de Jogo

Mecânicas

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Editora

Designer

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